Pirots 5 Latvijā
Pirots 5 slots no ELK Studios iznāca 2026. gada 23. jūlijā, un tā režģis, kas sākas ar 6x6, var izaugt līdz 8x8. Mēs izlasījām šīs ELK spēles noteikumus un izmaksu tabulu, lai tu redzētu, ko dara katra funkcija un ko saņem par katru X-iter cenu.
Pirots 5 fakti
| Parametrs | Pirots 5 |
|---|---|
| Izstrādātājs | ELK Studios |
| Vieta sērijā | Pirots 5, piektā spēle galvenajā sērijā un kopumā sestais izlaidums |
| Iznākšana | 2026. gada 23. jūlijs, pēc operatora ekskluzīvā perioda no 2026. gada jūnija |
| Režģis | 6x6 katra parastā raunda sākumā, izplešas līdz 8x8 |
| Laimestu sistēma | Spēle darbojas pēc CollectR sistēmas, izmaksu līniju nav. |
| RTP | Līdz 96%; ELK norāda 87,0 līdz 96,0% atkarībā no tirgus un operatora |
| Volatilitāte | 7 no 10 ELK datu lapās |
| Maksimālais laimests | 10 000x likmes, €1 000 000 pie lielākās likmes |
| Likmju diapazons | €0,20 līdz €100; katra likme ir 100 monētas |
| Laimestu biežums | 25,1% ELK datu lapās, tas pats arī vienā ārējā katalogā |
| X-iter režīmi | Bonus Hunt 3x, Mega Hunt 10x, pasaules monētu spēle 50x, Bonus 100x, Super Bonus 250x |
| Demo | Bez maksas pārlūkā, bez konta |
Pirots 5 spēle īsumā
Pirots 5 ir piektā galvenā spēle ELK Studios sērijā un kopumā sestais izlaidums. Ja jautā, kad Pirots 5 iznāks, tas jau ir noticis: plašais izlaidums bija 2026. gada 23. jūlijā, bet no jūnija spēle bija pieejama operatora ekskluzīvajā periodā. Šo lapu rakstījām pēc spēles noteikumiem, izmaksu tabulas ekrāniem un trim ELK datu lapām.
Putni no kosmosa atgriežas uz Zemes. Apdegusi karte ved uz pazudušu zelta pilsētu un pie Captain Blackfeather, nodevēja, kas slēpjas aiz ēģiptiešu tempļa ar lamatām, mūmijām un katakombām.
Lielākās pārmaiņas tomēr nav sižetā, bet pasauļu sistēmā. Katrā no pasaulēm Cursed Temple (nolādētais templis), The Kraken (krakens) un City of Gold (zelta pilsēta) glabājas trīs žetoni, un visi deviņi atver Boss Castle (bosa pili). Šis saturs pēc izlaišanas atvērās pakāpeniski, tāpēc lapa atbilst stāvoklim 2026. gada 1. novembrī. Klāt var nākt vēl.
Kurš jūnija datums sāka ekskluzīvo periodu? Par pirmo, ekskluzīvo izlaidumu vari sastapt gan 2026. gada 11. jūniju, gan 23. jūniju. Mēs to atrisināt nevarējām, tāpēc rakstām tikai 2026. gada jūnijs. Par plašo izlaidumu 2026. gada 23. jūlijā katalogi ir vienisprātis.
Tavs pirmais raunds pa soļiem
- Ielādē spēli, atver izvēlni, izvēlies Rules un pieraksti RTP rindu.
- Pārbaudi, kura pasaule ielādējusies; vienā apskatā ekrāna augšā redzama pasauļu izvēlne.
- Iestati likmi, €0,20 līdz €100. Raunda laikā to mainīt nevar.
- Nospied Spin vai turi to nospiestu, lai ieslēgtu Auto Spin.
- Seko skalai virs režģa: pilna skala saglabā funkciju simbolu laidienu.
- Skaties uz stūriem: putns, kas savāc uz savas krāsas stūra, ieiet katakombās.
- Ievēro Secret Door lamatas, jo tās ved uz monētu spēli.
- Skaiti savāktos bonusa simbolus; trīs sāk piecus bonusa kritienus.
- Pirms atver X-iter, nosaki budžetu, jo tas ir atsevišķs izdevums, kas nāk klāt griezienam.
Kā putni pelna
Pirots 5 ir CollectR slots bez izmaksu līnijām. Katram no četriem putniem ir sava dārgakmeņu krāsa. Putns pārvietojas uz blakus esošu savas krāsas dārgakmeni, uz augšu, uz leju, pa kreisi vai pa labi, vai uz jebkuru funkcijas simbolu, un pieskaita vērtību savam laimestu skaitītājam.
Pirms režģis tiek papildināts, putns var paspēt vairākus gājienus. Kad putni iestrēgst, atlikušie simboli nokrīt, ienāk jauni, un raunds turpinās, kamēr vismaz viens putns var kustēties. Parasts raunds sākas ar 1. līmeņa dārgakmeņiem un 6x6 režģi, kas var izaugt līdz 8x8. Noteikumos teikts, ka laukakmens sagrauj sienas, taču nav uzskaitīti visi veidi, kā siena var krist.
Skala virs režģa skaita dārgakmeņus un Wild simbolus, ko savākuši četri putni. Pilna skala saglabā funkciju simbolu laidienu. Vari turēt trīs, un tie nostrādā kopā, kad putni ir iestrēguši: nejauši dārgakmeņi pārvēršas funkciju simbolos.
Līdztekus tam darbojas žetoni. Žetons var parādīties jebkurā griezienā, izmaksā kā 5x monēta un paliek saglabāts starp likmes līmeņiem, raundiem un spēles režīmiem. Cik bieži žetoni krīt, atšķiras starp pasaulēm un X-iter režīmiem.
Sākums 6x6, nevis 8x8. Viena kataloga galvenē minēti 8 ruļļi un 8 rindas. Noteikumu ekrānā teikts, ka parasts raunds sākas ar 6 rindām un 6 kolonnām un var izaugt līdz 8 reiz 8, tāpēc izmantojam šo.
CollectR, nevis klasteru spēle. Vienā katalogā ir klasteru birka, un klasteri var būt minēti arī citur. ELK datu lapas un spēles ekrāns saka CollectR, tāpēc klasteru apzīmējumu uzskatām par kļūdu.

Četri vācēji un viens nodevējs
Putni cits citam traucē. Ja blakus iestrēgst trīs vai vairāk, sākas Labyrinth (labirints), bet divi blakus esoši putni var mainīties vietām ar Switcheroo. Lamatas var izmest putnu no režģa līdz nākamajai papildināšanai. Visvairāk uzmanies no Captain Blackfeather: putns, kas nonāk viņam blakus, kļūst par spoku, un izmaksu tabulā teikts, ka viņš var pārvērst 1-4 putnus.
Captain RedfeatherSarkanie dārgakmeņi, visi funkciju simboliLielākā izmaksa: 7. līmeņa dārgakmens, 25x likmes. Vārds ņemts no ELK materiālu pakas.
HankVioletie dārgakmeņi, visi funkciju simboli7. līmeņa dārgakmens izmaksā 15x likmes.
AaronZaļie dārgakmeņi, visi funkciju simboli7. līmeņa dārgakmens izmaksā 10x likmes.
SkipperZilie dārgakmeņi, visi funkciju simboli7. līmeņa dārgakmens izmaksā 7,50x likmes.
Captain BlackfeatherBlackfeather dārgakmeņi, izceltie funkciju simboliAntagonists. Skalai neko nepievieno.
Pirots 5 dārgakmeņi un funkciju simboli
| Simbols | Nosaukums | Ko tas dara | Kāpēc tas svarīgi |
|---|---|---|---|
![]() | Sarkanais dārgakmens Dārgakmens | Septiņi līmeņi, 0,10x līdz 25x likmes. Augstākajos līmeņos parādās zelta galvaskausi. | Izdevīgākā krāsa, ko uzlabot. |
![]() | Violetais dārgakmens Dārgakmens | Septiņi līmeņi, 0,10x līdz 15x likmes. | Pēc uzlabojumiem otrais labākais. |
![]() | Zaļais dārgakmens Dārgakmens | Septiņi līmeņi, 0,05x līdz 10x likmes. | Vājš, kamēr nav uzlabojumu. |
![]() | Zilais dārgakmens Dārgakmens | Septiņi līmeņi, 0,05x līdz 7,50x likmes. | Zemākie griesti no visām četrām krāsām. |
![]() | Blackfeather dārgakmens Dārgakmens | Tumšs dimants, septiņi līmeņi, 0,15x līdz 30x likmes. | Tas pārņem augstāko līmeni no dārgakmeņiem, kurus aizstāj. |
![]() | Zelta monēta Monēta | Izmaksā vērtību, kas reizināta ar likmi. Izmaksu tabulā redzams 2x līdz 1 000x, un MAX WIN pods izmaksā līdz griestiem. | To var savākt jebkurš putns. |
![]() | Wild Wild | Aizstāj jebkuru dārgakmeni tā pašreizējā līmenī. | Katrs putns to pašu Wild var savākt vienu reizi. |
![]() | Sudraba piramīda Funkcija | Upgrade: paceļ savācēja putna krāsu par 1 līdz 3 līmeņiem. | Uzlabojas visi šīs krāsas dārgakmeņi. |
![]() | Zelta piramīda Funkcija | Upgrade All: paceļ visas četras krāsas par 1 līdz 3 līmeņiem. | Neviena krāsa nepaliek aiz borta. |
![]() | Sudraba un zelta acs Funkcija | Transform pārkrāso vienu dārgakmeņu grupu blakus putnam, Super Transform pārkrāso 2 vai 3. | Iestrēgušam putnam rodas vairāk, ko vākt. |
![]() | Skarabejs Bonuss | Trīs savākti sāk bonusu, viens bonusa laikā pieliek kritienu. | Tas jāsavāc, ar parādīšanos vien nepietiek. |
![]() | Super skarabejs Super Bonus | Ja tas ir viens no trim, sākas Super Bonus. | Katram kritienam pievieno monētu lietu. |
![]() | Žetons Funkcija | Trīs katrā pasaulē, pavisam deviņi. Izmaksā kā 5x monēta. | Vienīgais progress, kas saglabājas pēc raunda. |
Pirots 5 izmaksu tabula
Reizes no likmes par vienu dārgakmeni, pēc izmaksu tabulas ekrāniem. Savākums izmaksā tajā ietilpstošo dārgakmeņu summu.
| Dārgakmens | 1. līmenis | 2. līmenis | 3. līmenis | 4. līmenis | 5. līmenis | 6. līmenis | 7. līmenis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,10x | 0,25x | 0,40x | 0,75x | 2,00x | 6,25x | 25,00x | |
| 0,10x | 0,20x | 0,30x | 0,60x | 1,60x | 5,00x | 15,00x | |
| 0,05x | 0,15x | 0,25x | 0,45x | 1,20x | 3,75x | 10,00x | |
| 0,05x | 0,10x | 0,15x | 0,30x | 0,80x | 2,50x | 7,50x | |
| 0,15x | 0,30x | 0,50x | 1,00x | 3,00x | 10,00x | 30,00x |
Blackfeather dārgakmens griesti: 30x. Viens apskats vienā sadaļā min 20x, citur augstāku griestu vērtību. Izmaksu tabulas ekrānā 7. līmenī redzams 30,00x, tāpēc izmantojam 30x.

Kur vērtība aug
Galveno darbu dara dārgakmeņu līmeņi. Sarkanais 5. līmenī izmaksā 2x, bet 7. līmenī 25x, un Upgrade simboli vienā reizē pieliek no 1 līdz 3 līmeņiem. Wild izmaksā pēc aizstātā dārgakmens pašreizējā līmeņa.
Monētas darbojas atsevišķi. Ja monētu lietū viena monēta uzkrīt citai, vērtība pieaug, bet cik, nav norādīts. Cursed Temple monētu spēlē monēta, kas uzkrīt putnam, divkāršo šī putna laimestu skaitītāju. Galvenajam režģim noteikumi krājošu reizinātāju neparedz.
| Avots | Vērtība | Kā tas darbojas |
|---|---|---|
| Dārgakmens līmenis | 0,05x līdz 25x | Atkarīgs no krāsas un līmeņa |
| Upgrade / Upgrade All | +1 līdz +3 līmeņi | Griesti ir 7. līmenis |
| Monēta | 2x līdz 1 000x | Vērtība reiz pašreizējā likme |
| Monēta uz monētas | Vērtība aug, apjoms nav norādīts | Monētu lietus un monētu spēle |
| Monēta uz putna | x2 laimestu skaitītājam | Cursed Temple monētu spēle |
| MAX WIN monēta | Atlikums līdz 10 000x | Izmaksā uzreiz |
Lamatas, katakombas un trīs pasaules
| Funkcija | Nosacījums | Ko tā dara |
|---|---|---|
| Captain Blackfeather | Putns nonāk viņam blakus | Pārvērš 1-4 putnus spokos, paņem laimestu skaitītāju, to dārgakmeņus pārvērš par Blackfeather dārgakmeņiem, savāc tos un aiziet. Putni uz Wild, portāla vai tuneļa ir drošībā. |
| Catacombs | Putns savāc simbolu uz savas krāsas stūra lauciņa | Katakombās ir četri zārki, un blakus tiem slēptas vietas, kur sākas cīņas ar mūmijām. Uzvara atstāj funkcijas simbolu, zaudējums aizsūta putnu atpakaļ uz tā stūri. Pēc uzvaras visās četrās cīņās zārku vietā nāk monētas. |
| Secret Door | Putns savāc uz savām lamatām vai pāriet tām pāri | Secret Door (slepenās durvis) sadala 6x6 režģi četros kvadrātos un katru pagriež par 180 grādiem. Pa pārejas grīdas lauciņiem putni vienu reizi var šķērsot jau savāktas vietas. Ja režģis netiek notīrīts, tas pagriežas atpakaļ. |
| Cursed Temple monētu spēle | Režģa notīrīšana Secret Door laikā | 8x8 režģis, centrā 2x2 nolādētais dārgums, katrā stūrī putns. Ir 3 kritieni, un skaitītāju atjauno simboli vai putni, kas nokrīt. Iestrēdzis putns pie dārguma nofiksē savu skaitītāju un izraisa monētu lietu. Žetonu šeit nav. |
| Bultu un laukakmeņu lamatas | Putns pieskaras lamatām; tās var iedarbināt arī Charlie papildu iespēja | Bultas šauj no malas: trāpītais putns aiziet, un tā dārgakmeņi maina krāsu. Ja trāpīts visiem četriem, nejauši dārgakmeņi kļūst par monētām. Laukakmeņi, no 2x2 līdz 4x4, sagrauj dārgakmeņus, sienas un putnus. |
| Labyrinth un Switcheroo | Trīs vai vairāk iestrēguši blakus esoši putni; divi iestrēguši blakus esoši putni | Labyrinth notīra nejaušas rindas un kolonnas un aizbīda putnus vienu no otra. Switcheroo samaina divus putnus vietām, bet Super Switcheroo vienu aizmet līdz malai vai nākamajam simbolam. |
| Portāli un tuneļi | Var parādīties sienās raunda vai kritiena sākumā | Līdz četriem. Putni starp tiem teleportējas, un sienas starp diviem portāliem veido tuneli, kas var atklāt funkciju simbolus. |
| Žetoni un Boss Castle | Jebkurš grieziens, izņemot Cursed Temple monētu spēli | Kad tev ir visi trīs vienas pasaules žetoni, tā vairs nedod nevienu, tāpēc jādodas tālāk. Visi deviņi atver Boss Castle uz visiem laikiem. Neatradām nevienu avotu, kas aprakstītu, kas tur iekšā. |
| The Kraken pasaule | Spēlēšana šajā pasaulē | ELK datu lapa: zelta kompasa lielgabals pārvērš savā līnijā esošos dārgakmeņus funkciju simbolos un atsitas atpakaļ. Katakombās cīņas notiek ar sauszemes krabi. Viens apskats min harpūnas režģa malās. |
| City of Gold pasaule | Spēlēšana šajā pasaulē | ELK datu lapa: Golden Book (zelta grāmata) padara 1-4 putnus un to dārgakmeņus zeltainus, bet katakombās cīņas notiek ar šamani. Monētu spēlē Mastermind pakalpiņi sarīko monētu lietu. |
Vai žetoni seko no kazino uz kazino? Noteikumi žetonu progresu sauc par vispārēju un noturīgu starp likmes līmeņiem, raundiem un režīmiem. Par pāreju starp kazino vai demo žetoniem tur nav ne vārda, un neviens mūsu lasītais avots to arī nemin. Jautājums paliek neatrisināts, tāpēc nepieņem to kā faktu un, ja tev tas ir svarīgi, pajautā savam kazino.

Pirots 5 ļaundari un ienaidnieki
Spēlē Pirots 5 ir vairāk ienaidnieku nekā jebkurā agrākā sērijas daļā, mēs saskaitījām astoņus. Captain Blackfeather un mūmijas valda Cursed Temple pasaulē, The Kraken atved pašu briesmoni un tā sauszemes krabjus, bet City of Gold piemet Mastermind, viņa divus pakalpiņus un šamani. Boss Castle atveras ar visiem deviņiem žetoniem, taču neviens avots, ko varējām atvērt, nenosauc tur esošu bosu.

Spēja: Putnu, kas stāv viņam blakus, viņš pārvērš par spoku un paņem tā laimestu skaitītāju, dārgakmeņus un pašlaik savācamos funkciju simbolus. Ar nejaušu iespēju viņš var paņemt vēl citus redzeslokā esošus putnus, kopā 1-4. To dārgakmeņi kļūst par Blackfeather dārgakmeņiem tādā līmenī, kāds bija augstākais starp paņemtajiem putniem.
Kad: Viņš var parādīties jebkurā kritienā un nostrādā, kad putns nonāk tieši blakus, augšā, apakšā, pa kreisi vai pa labi. Putnu uz Wild, uz portāla vai tunelī viņš paņemt nevar. Bonusa spēlēs viņš ik kritienu pārceļas uz jaunu nejaušu vietu, līdz nostrādā vai kritieni beidzas. ELK The Kraken un City of Gold datu lapās viņš kā funkcija nav minēts.
Rezultāts: Cīņu ar viņu uz režģa noteikumi neapraksta. Viņš savāc visus Blackfeather dārgakmeņus un izceltos funkciju simbolus, tad aiziet. Šie dārgakmeņi atkarībā no līmeņa izmaksā 0,15x līdz 30x likmes katrs. Ja viņš ienāk katakombās vai paņem tur putnu, visas turpmākās cīņas uzvar viņš. Noteikumos nav teikts, kad spoka putns atgriežas, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.

Spēja: Viņš uzlabo 2x2 nolādēto dārgumu 8x8 režģa centrā. Uzlabotajam dārgumam ir nejauša iespēja katra atlikušā kritiena sākumā nomest vienu papildu monētu lietu.
Kad: Viņš var parādīties jebkurā Cursed Temple monētu spēles kritienā. Ja viņš jau ir uz režģa, kad monētu spēle sākas, dārgums uzlabojas uzreiz.
Rezultāts: Noteikumos šeit nav ne cīņas, ne cenas. Ieguvums ir iespēja uz papildu monētu lietu, un monētu spēle tāpat beidzas, kad kritieni izsīkst.

Spēja: Slēptā vietā pie katra no četriem katakombu zārkiem gaida mūmija. Putnam, kas šajā vietā savāc simbolu, ar to jācīnās, un zaudējums putna gājienu pa katakombām saīsina.
Kad: Putns ieiet, kad savāc simbolu uz savas krāsas katakombu stūra, un cīņa sākas, kad tas savāc slēptajā vietā. Katrā kvadrantā var notikt viena cīņa. Secret Door funkcijas laikā ieeja katakombās ir atslēgta.
Rezultāts: Uzvara: vietā, kur stāvēja mūmija, paliek funkcijas simbols. Zaudējums: putnu noņem un atgriež tā stūrī, un raunds turpinās. Pēc uzvaras visās četrās cīņās uz katras bijušās zārka vietas nokrīt monēta, ko putns var savākt. Par zaudētu cīņu noteikumos nav minēta naudas cena.

Spēja: ELK datu lapa to sauc par varenāko no jūras briesmoņiem, kas sagrābis putnu veco pirātu kuģi, un piešķir tam monētu spēli. Viens apskats ziņo, ka tas karājas virs režģa un jebkurā brīdī var sist ar taustekļiem vai sūtīt monētu lietu. Monētu spēlē, pēc šī apskata, taustekļa sitiens pievieno monētas vai paceļ to vērtību, bet nākamais solis var noņemt putnus un monētas.
Kad: ELK datu lapā The Kraken monētu spēlei ir 3 kritieni, un monētas, putni vai simboli, kas nokrīt, skaitītāju atjauno. Viens apskats raksta, ka spēle sākas, kad režģis notīrīts Secret Door laikā, un ka putns blakus 2x2 mūzikas kastītei izraisa taustekļa sitienu.
Rezultāts: Viens apskats raksta, ka lielgabala trāpījums pa The Kraken izraisa monētu lietu un ka monēta, kas uzkrīt putnam, divkāršo tā laimestu skaitītāju. Neviens mūsu lasītais avots nemin citu cenu kā vien noņemtos putnus un monētas, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.

Spēja: ELK datu lapa šajā pasaulē par katakombu pretinieku padara sauszemes krabi. Viens apskats raksta, ka pie katras no četrām lādēm ir slēpts lauciņš, un uz tā sēž krabis.
Kad: ELK datu lapā: putns savāc simbolu uz katakombu stūra. Viens apskats šos stūrus sauc par kapteiņa kajītēm un raksta, ka stūrim jāsakrīt ar putna krāsu.
Rezultāts: Uzvara: funkcijas simbols, tā teikts ELK datu lapā. Viens apskats piebilst, ka zaudējums noņem putnu un atgriež to stūrī, ka uzvara visās četrās cīņās uz katras bijušās lādes vietas noliek monētu un ka lielgabala šāviens, kas iznīcina lādi, skaitās uzvarēta cīņa.

Spēja: ELK datu lapa šajā pasaulē par katakombu pretinieku padara šamani. Neviens mūsu lasītais avots šai cīņai citu detaļu nedod, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.
Kad: ELK datu lapā: putns savāc simbolu uz katakombu stūra.
Rezultāts: Uzvara: funkcijas simbols, tā teikts ELK datu lapā. Neviens mūsu lasītais avots nepasaka, ko šajā pasaulē maksā zaudējums, tāpēc pārbaudi spēles Help ekrānā.

Spēja: ELK datu lapa viņu sauc par Mastermind of the 7 Seas, septiņu jūru galveno intrigantu, un raksta, ka cīņā ar putniem viņš palaiž savus pakalpiņus. Viens apskats apraksta bruņotu papagaili ar zelta epoletēm. Neviens mūsu lasītais avots viņam atsevišķu uzbrukumu nepiešķir, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.
Kad: Viņš darbojas City of Gold monētu spēlē, kas pēc ELK datu lapas sākas ar 3 kritieniem. Neviens mūsu lasītais avots nesaka, cik bieži viņš uzbrūk.
Rezultāts: ELK datu lapā teikts, ka cīņu rezultāts ir monētu lietus. Viens apskats raksta, ka vērtības var sasniegt MAX WIN monētu, taču nav skaidrs, vai lietu atnes tikai uzvarēta cīņa. Pirms rēķini ar kādu no tiem, izlasi spēles Help ekrānu.

Spēja: ELK datu lapā teikts tikai tas, ka Mastermind ir divi uzticīgi palīgi un ka viņš palaiž savus pakalpiņus pret putniem, bet šo vārdā nosauc ELK City of Gold materiālu paka. Viens apskats apraksta lidojošu pakalpiņu ar reaktīvo mugursomu un aizsargbrillēm. Neviens mūsu lasītais avots viņam atsevišķu spēju nedod, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.
Kad: Viens apskats raksta, ka viņš parādās City of Gold monētu spēlē, kad Mastermind uzbrūk.
Rezultāts: ELK datu lapā teikts, ka cīņu rezultāts ir monētu lietus, un viens apskats raksta, ka lietu atnes putna uzvara. Neviens mūsu lasītais avots nemin ne viņa paša izmaksu, ne zaudētas cīņas cenu.

Spēja: ELK datu lapā teikts tikai tas, ka Mastermind ir divi uzticīgi palīgi un ka viņš palaiž savus pakalpiņus pret putniem, bet šo vārdā nosauc ELK City of Gold materiālu paka. Viens apskats apraksta lielu cīkstoni apmetnī, rotātu ar zvaigznēm. Neviens mūsu lasītais avots viņam atsevišķu spēju nedod, tāpēc pārējo skaties spēles Help ekrānā.
Kad: Viens apskats raksta, ka Mastermind viņu City of Gold monētu spēlē sūta uz priekšu kā otro pakalpiņu.
Rezultāts: ELK datu lapā teikts, ka cīņu rezultāts ir monētu lietus, un viens apskats raksta, ka lietu atnes putna uzvara. Neviens mūsu lasītais avots nemin ne viņa paša izmaksu, ne zaudētas cīņas cenu.
Bonusa un Super Bonus kritieni
Bonusa spēle ir ELK variants bezmaksas griezieniem, tikai to spēlē bonusa kritienos. Savāc vienā raundā trīs bonusa simbolus, un tev ir pieci kritieni; katrs simbols, kas savākts jau iekšā, pieliek vēl vienu. Ja viens no trim ir super bonusa simbols, tiec pie Super Bonus, kurā katra kritiena sākumā līst nolādētā dārguma monētu lietus.
Atšķirība ir noturībā. Dārgakmeņu līmeņi, skalas progress un režģa izmērs pāriet no kritiena uz kritienu, arī portāli paliek, tāpēc agri uzlabojumi strādā visos nākamajos kritienos. Paliek arī Captain Blackfeather, kurš ik kritienu pārceļas uz jaunu vietu, līdz nostrādā. Laimesti tiek izmaksāti beigās, un raunds apstājas, ja sasniegti 10 000x griesti.
Pirots 5 Bonus un Super Bonus
| Bonus | Super Bonus | |
|---|---|---|
| Kā sākas | Vienā raundā savākti trīs bonusa simboli | Tas pats, bet viens no trim ir super bonusa simbols |
| X-iter cena | 100x likmes | 250x likmes |
| Bonusa kritieni | 5, plus viens par katru iekšā savāktu bonusa simbolu | 5, plus viens par katru iekšā savāktu bonusa simbolu |
| Papildus katrā kritienā | Nav | Viens monētu lietus katra kritiena sākumā |
| Pāriet starp kritieniem | Dārgakmeņu līmeņi, skala, režģa izmērs, portāli | Dārgakmeņu līmeņi, skala, režģa izmērs, portāli |
| Captain Blackfeather | Paliek un ik kritienu pārceļas, līdz nostrādā | Paliek un ik kritienu pārceļas, līdz nostrādā |

Pirots 5 X-iter cenas
X-iter ir maksas ieejas izvēlne, kas atverama tikai pamatspēlē, un visā likmju diapazonā tās cenas ir no €0,60 līdz €25 000. Spēles noteikumos Bonus Hunt bonusa iespēja ir vairāk nekā 5 reizes lielāka, ELK datu lapās vairāk nekā četras reizes, tāpēc izlasi to versiju, kas tev ielādējusies. 50x lauciņš mainās līdz ar pasauli.
Vai X-iter būs pieejams, spēlējot Pirots 5 Latvijā, nosaka kazino un jurisdikcija, tāpēc pārbaudi kazino spēļu sadaļā. Mūsu lasītajā noteikumu failā visiem X-iter režīmiem norādīts 96,0% RTP; pārbaudi savu versiju. Garantēta ieeja garantē funkciju, nevis atdevi, un cenu var zaudēt pilnībā.
| Režīms | Cena | Ko saņem |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x likmes | Viens kritiens ar paaugstinātu bonusa iespēju |
| Mega Hunt | 10x likmes | Viens kritiens ar vairāk nekā 20 reižu lielāku bonusa iespēju |
| Cursed Temple | 50x likmes | Garantēta ieeja monētu spēlē; citām pasaulēm ir savs lauciņš |
| Bonus | 100x likmes | Garantēta ieeja bonusā |
| Super Bonus | 250x likmes | Garantēta ieeja Super Bonus, monētu lietus katrā kritienā |
Bonus Hunt: četras vai piecas reizes? ELK lapā un datu lapās teikts, ka bonusa iespēja ir vairāk nekā četras reizes lielāka. Mūsu lasītajā noteikumu kopijā ir vairāk nekā 5 reizes, un tā datēta ar 2026. gada aprīli, pirms plašā izlaiduma. Parādām abus variantus, tāpēc izlasi X-iter noteikumus savā ielādētajā versijā.

Citi Pirots sloti
Pirots 5 ir viena no sešām spēlēm. Katra kartīte parāda, kas spēlē mainās: Spēlēt ved uz mūsu izvēlēto kazino, Apskats atver pilnu ceļvedi.
CollectR debija
Pāreja pār popkornu
Dueļi un izbēgšana
Cluster Pays atzars
Trīs pārslēdzamas pasaulesPirots 5 demo bez maksas
Spēlēt demo
Pirots 5 demo darbina to pašu režģi un tās pašas funkcijas ar spēles naudu, tātad vari izmēģināt Pirots 5 bez maksas. Viens ārējs katalogs raksta, ka tā bezmaksas versijai nav vajadzīga reģistrācija un ka tā atbilst īstajai spēlei, bet ELK demo ekrānšāviņā redzama X-iter izvēlne. Viens apskats min, ka tā demo darbojas 2. pasaulē, tāpēc pārbaudi, kura pasaule ir tev.
Demo rezultāti neparedz spēli par īstu naudu, un demo neko nepasaka par tava kazino RTP versiju. Noteikumos nav teikts, ka demo žetoni skaitītos īstās naudas kolekcijā, tāpēc nepieņem, ka tā ir.
Ja spēle iestrēgst, pārlādē to un pārbaudi savienojumu, jo ārēji dati min 71,4 MB lielumu. Tā darbojas uz HTML5, un viens apskats apraksta dizainu, kas veidots vispirms mobilajam. Tukšs rāmis var nozīmēt bloķētus vietnes datus vai reģionālu ierobežojumu.
Pirots 5 RTP un volatilitāte
Pirots 5 RTP sasniedz augstāko punktu pie 96%, bet versijas ir vairākas. ELK datu lapās norādīts 87,0 līdz 96,0% atkarībā no tirgus un operatora, bet ārējos katalogos redzamas konfigurācijas ar 87, 90, 92, 94 un 96%. Mūsu lasītajā noteikumu failā ir 96,0%, un tas neko nepasaka par kopiju tavā kazino.
Lai pārbaudītu savējo, ielādē spēli tajā kazino, atver izvēlni, izvēlies Rules un atrod rindu, kas sākas ar 'The theoretical payout (RTP)'. X-iter sadaļā ir sava rinda.
ELK volatilitāti vērtē ar 7 no 10; apskatos lasāms vidēji augsta vai augsta. ELK datu lapās laimestu biežums (hit rate) ir 25,1%, tas pats atkārtots vienā ārējā katalogā, bet trekeru skaitļi ir tikai izlases. Pēc šī skaitļa apmēram trīs raundi no četriem neko neizmaksā, tāpēc sesija var beigties krietni zem RTP, kas ir ilgtermiņa vidējais rādītājs.
Apgrozībā ir vairāki RTP saraksti. Dažos katalogos ir tikai 96%, citos 96, 94 un 92%, vēl citos 87, 90, 92, 94 un 96%. Mēs izmantojam ELK diapazonu, 87,0 līdz 96,0% atkarībā no tirgus un operatora. Tavs skaitlis ir tas, kas redzams ielādētās spēles noteikumu ekrānā.
Vidēja, vidēji augsta vai augsta volatilitāte? Internetā sastopami visi trīs apzīmējumi, dažreiz vienā lapā. Mēs izmantojam ELK vērtējumu 7 no 10 no datu lapām.
Pirots 5 stiprās un vājās puses
Kas strādā
- Saglabātie žetoni dod mērķi ārpus viena raunda.
- Noturīgi dārgakmeņu līmeņi ļauj bonusam augt no kritiena uz kritienu.
- X-iter cenas no 3x līdz 250x der dažādiem budžetiem.
- Pasaules maina monētu spēli, bet CollectR kodols paliek.
Kam pievērst uzmanību
- RTP var būt pat tikai 87%, tāpēc sava versija ir jāpārbauda.
- Nevarējām apstiprināt, ka žetonu progress pāriet no kazino uz kazino.
- Raundiem ar tik daudz funkcijām sākumā ir grūti izsekot.
Pirots 5 atsauksmes no spēlētājiem Latvijā
Paskaties RTP pirms spēles
Man Help izvēlnē rāda 96%, drauga kazino rāda 94%. Tā pati spēle. Šī ir vienīgā lapa, kas man lika to pārbaudīt. Blackfeather ir īsts ļaundaris.
Pārbaudīts spēlētājsŽetoni dod iemeslu atgriezties
Žetonu krāšana Boss Castle virzienā pāri sesijām sērijā ir jaunums. Man ir četri žetoni, un Catacombs raunds jau ir mana mīļākā daļa.
Pārbaudīts spēlētājsLamatas nepiedod
Bultu lamatas noņēma Hank tieši brīdī, kad viņš sasniedza uzlabotos dārgakmeņus. Lielisks dizains, sāpīgs rezultāts. Spēlēju ar €0,20, kamēr labāk iepazīstu Labyrinth izkārtojumu.
Pārbaudīts spēlētājsKraken pasaule ir izcila
Taustekļi rausta režģi, un portāli pārvieto putnus. Nevienā Pirots nenotiek tik daudz, un Secret Door man beidzot atvērās pēc nedēļas.
Pārbaudīts spēlētājsSuper Bonus par 250x ir godīgāks
Puse no iepriekšējo daļu cenas. Pamēģināju vienreiz pie minimālās likmes, tātad €50, un dabūju no tā Cursed Temple monētu spēli. Bieži to nedarītu, bet šķita tā vērts.
Pārbaudīts spēlētājsLabi iet uz telefona
Režģis ar portāliem, tuneļiem un bosa pili uz maza ekrāna izklausās pēc jucekļa, bet uz mana Pixel tas ir salasāms. Switcheroo, kas samaina putnus, ir manas mīļākās lamatas.
Pārbaudīts spēlētājsŠīs atsauksmes nāk no lasītājiem, kas mums sūtīja savas piezīmes par šo daļu pa e-pastu un caur jaunumu vēstuli, kas darbojās pirms lapas atvēršanas. Rādām sešas reizē ar vārdu un pilsētu, katru foto aizstājam ar ģenerētu portretu, un katrs saņemtais vērtējums tiek ieskaitīts vērtējumā augšā.
Pirots 5 un citas daļas
- Super Bonus X-iter maksā 250x likmes, bet 500x ir Pirots 4 cena (abi skaitļi no ELK spēļu lapām).
- Pievienots 10x Mega Hunt režīms; vienā ārējā Pirots 4 X-iter sarakstā tāda nav.
- Augstākais RTP ir 96% ar versijām līdz 87%, bet viens ārējs katalogs par Pirots 4 norāda 94%.
- Deviņi saglabāti žetoni trijās pasaulēs atver Boss Castle; vienā ārējā Pirots 4 lapā žetonu sistēmas nav.
Mūsu viedoklis par Pirots 5
Pirots 5 ir piesātināta spēle, un attaisnojumu tai dod žetonu sistēma, jo tā piešķir pasaulēm jēgu. Kodolu joprojām viegli apgūt: putni vāc savu krāsu, un uzlabojumi ceļ šo dārgakmeņu izmaksu.
Mūsu galvenais brīdinājums attiecas uz RTP. 87% un 96% versija ekrānā var izskatīties vienādi, tāpēc izlasi noteikumus, pirms liec likmi. Ja tev redzams augšējais skaitlis un patīk piesātināti raundi, spēli ir vērts izmēģināt. Citādi paliec pie demo.
Jautājumi par Pirots 5
Tā jau ir iznākusi. Pirots 5 izlaišanas datums plašai pieejamībai bija 2026. gada 23. jūlijs, pēc operatora ekskluzīvā perioda no 2026. gada jūnija. Par pirmo dienu avoti nesakrīt.
ELK lapās Super Bonus ir 250x pret 500x, ko maksā Pirots 4. Jauns ir 10x Mega Hunt, kura nav vienā ārējā Pirots 4 sarakstā, un tur pat redzams 94% RTP pret šeit augstāko 96%. Salīdzinot ar to pašu sarakstu, jauni ir arī saglabātie žetoni un Boss Castle. Abas spēles ir CollectR.
Putns žetonus savāc tāpat kā citus funkciju simbolus, un tie var parādīties jebkurā griezienā. Katra pasaule pēc trešā žetona tos vairs nedod, tāpēc jāspēlē visas trīs. Progress saglabājas starp likmes līmeņiem, raundiem un režīmiem. Noteikumos nav teikts, ka tas pāriet no kazino uz kazino, tāpēc nepieņem to kā faktu.
To var pateikt tikai ielādēta spēle. Atver izvēlni, izvēlies Rules un izlasi rindu, kas sākas ar 'The theoretical payout (RTP)'. ELK norāda 87,0 līdz 96,0% atkarībā no tirgus un operatora.
Jā. ELK datu lapās izmaksu līniju vietā minēts CollectR. Putni vāc blakus esošus savas krāsas dārgakmeņus un visus funkciju simbolus, un līniju, kurās būtu jātrāpa, nav.
Bonus Hunt 3x, Mega Hunt 10x, pasaules monētu spēle 50x, Bonus 100x un Super Bonus 250x. Hunt režīmi nopērk vienu kritienu ar labākām izredzēm, nevis garantētu ieeju. Pieejamība, arī spēlējot Pirots 5 Latvijā, atkarīga no kazino un jurisdikcijas.
ELK datu lapās norādīts 25,1%, un to pašu rāda viens ārējs katalogs. Tas ir ilgtermiņa skaitlis, tāpēc par īsu sesiju tas pasaka maz, un trekeru skaitļi ir tikai izlases.












